Skip to main content

付録

< 所有主题

建築シーン — デバイスと空間の関係 Excel テンプレート

本 Excel テンプレートは、デバイスおよび空間のデジタルツインを一括で作成・管理し、デバイス間の業務関係、空間の階層構造、さらに空間とシーンの関連情報を設定するためのものです。
テンプレートには デバイス空間 の 2 つのシートが含まれており、用途に応じてそれぞれ入力してください。

A.1 記入上の注意

  • 表内の各行は、それぞれ1つのデジタルツイン(設備または空間)を表しています。
  • デジタルツインの名称は重複して設定することはできません。
  • 入力したIDがすでに存在する場合、新しくインポートされたデータによって過去のデータが上書きされます。インポートを行う前に、あらかじめバックアップをエクスポートしておくことを推奨します。
  • インポートを行う前に、必要なデジタルツインのテンプレートおよび空間シーンを事前に作成しておくことを推奨します。
  • 表内の黄色くハイライトされた行はサンプル(例)です。指定された行から入力を開始してください。
  • 1つのデジタルツインシーンにバインドできる建築シーンは、1つのみとなります。
  • 該当のテナント内に同名のテンプレートが存在する場合は、FactVerse プラットフォームのテンプレート詳細ページから該当テンプレートの完全なパス(ルート)をコピーして記入する必要があります。完全なパスが記入されていない場合、エラーが発生します。

A.2 デバイスシート(デバイスツイン)

デバイスツインを作成し、デバイス間またはデバイスと空間間の業務関係を設定します。

主な項目

項目名

必須入力

説明

ID

 

建築データディレクトリ内のツインモデルと照合し、新規追加、更新、或者は削除の操作を実行するために使用します。

ID が空の場合:新しいツインモデルが自動的に作成されます(同名のツインモデルがある場合を除く)。

ID が空ではないの場合:システムはまず該当する ID がすでに存在するかどうかを検証します。存在する場合は該当するツインモデルの更新または削除を行い、存在しない場合は新しいツインモデルを作成します。

ツインモデル

設備名。作成後、建築シーン内の非表示フォルダに保存されます。。

所属システム

 

設備が所属するシステム(例:空調、電力)。1 デバイスにつき 1 システムのみ指定可能です。 

目標デジタルツイン 

 

当該デバイスと業務関係を持つツイン(デバイスまたは空間) 

目標デジタルツイン 

 

当該デバイスと業務関係を持つツイン(デバイスまたは空間) 

関係の説明 

 

関係の簡単な説明(例:「給水関係」「制御関係」) 

⚠️ 注意:「ターゲットツイン」を入力する場合は「関係タイプ」の入力が必須となります。「ターゲットツイン」が未入力の場合、「関係タイプ」は入力できません。

ツインテンプレート

設備が使用するツインテンプレートの名称です。

入力形式:[ディレクトリ/]*ファイル名

•         ディレクトリ:任意入力。ファイルが保存されているディレクトリを指定します。

ファイル名:必須入力。引用または検索するファイルの名前を指定します。

完全なディレクトリを入力することで、同名のツインテンプレートを識別できます。

ディレクトリ未入力時:システムはグローバル(全域)でテンプレートを検索します。

ディレクトリ入力時:システムは指定されたディレクトリ内でのみ該当テンプレートを検索します。

姿勢属性 

 

3D シーン内でのデバイスの位置・向き 

BIM 構成要素属性名/値 

 

デバイスツインを BIM 構成要素に紐付けるための項目(1 構成要素につき 1 デバイスのみ紐付可) 

ツインモデルの削除

 

ツインモデルを物理削除するかどうかをマークするために使用します。「1」を入力すると、該当のツインモデルがディレクトリから完全に削除されます。

注意:削除を実行する場合、ID を空にすることはできません(必須入力)。

サポートされる業務関係タイプ(Brick Schema)

  • feeds:サービス/リソース/データを提供
  • hasPart:構成要素として含む
  • hasPoint:監視点または制御点を持つ
  • hasLocation:デバイスが所属する空間

注意事項

  • 「目標デジタルツイン」を入力する場合は、必ず対応する「関係タイプ」を選択してください。
  • 目標デジタルツインが未入力の場合、「関係タイプ」は入力できません。

A.3 空間シート(空間ツイン)

空間ツインを作成し、園区、建物、階層、部屋などの空間階層構造を構築します。

主な項目

項目名

必须入力

説明

ID

 

建築データディレクトリ内のデジタルツインと照合し、新規追加、更新、または削除の操作を実行するために使用します。

ID が空の場合:新しいデジタルツインが自動的に作成されます(同名のデジタルツインがある場合を除く)。

ID が空ではないの場合:システムはまず該当する ID がすでに存在するかどうかを検証します。存在する場合は該当するデジタルツインの更新または削除を行い、存在しない場合は新しいデジタルツインを作成します。

ツインモデル

スペース名です。重複して設定することはできません。

シーン名

 

該当スペースにバインドするツインシーンの名称です。事前に作成しておく必要があります

ルートノード判定

 

空間構造における開始ノード(最上位ノード)であるかどうかをマークします。

スペースタイプ

 

空間の階層タイプです(例:パーク / 建築 / フロア / ルーム)。

ターゲットツイン

 

現在のスペースと組織関係(親子・所属関係など)を持つスペースツインモデルです。

関係タイプ

 

空間の組織関係のタイプです。

組織関係の説明

 

空間の階層関係に関する説明です。

ツインテンプレート

スペースツインモデルが使用するテンプレートです。

入力形式:[ディレクトリ/]*ファイル名

ディレクトリ:任意入力。ファイルが保存されているディレクトリを指定します。

ファイル名:必須入力。引用または検索するファイルの名前を指定します。

完全なディレクトリを入力することで、同名のツインテンプレートを識別できます。

ディレクトリ未入力時:システムはグローバル(全域)でテンプレートを検索します。

ディレクトリ入力時:システムは指定されたディレクトリ内でのみ該当テンプレートを検索します。

ポーズ属性

 

3Dシーン内における空間の位置(Position)および向き(Rotation)です。

削除判定

 

ツインモデルを物理削除するかどうかをマークするために使用します。「1」を入力すると、該当のツインモデルがディレクトリから完全に削除されます。

注意:削除を実行する場合、ID を空にすることはできません(必須入力)。

A.4 重要項目の説明

1. 根ノードか

空間構造の開始点(例:園区)を指定します。Inspector での空間読み込みに影響します。

  • 各空間構造には必ず 1 つの根ノードが必要です。
  • 設定が不適切な場合、Inspector で空間構造が正しく表示されません。

例:

園区(根ノード)
├── 建物 A
│   ├── 階 1
│   └── 階 2
└── 建物 B

2. シーン名

空間ツインを特定のツインシーンに紐付け、Inspector でのシーン遷移やオンデマンド読み込みを可能にします。

  • 指定したシーンは Inspector で表示される 3D コンテンツです。
  • 入力すると、Inspector で該当空間をクリックした際、指定したシーンへ遷移できます。
  • 未入力の場合は自動で紐付けされません。インポート後、「建築シーン詳細ページ → デバイス空間関係」から手動設定が可能です。
    ⚠️ 遷移が必要な空間のみ入力してください。

3. 姿勢属性

ツインの 3D シーン内での位置および向きを定義します。正確な表示のため必須です。

例フォーマット:

{“[PresetPart]PhysicsInfo|pos”: “0.0,1.5,0.0”, “[PresetPart]PhysicsInfo|rot”: “0.0,0.0,0.0”}

  • [PresetPart]PhysicsInfo|pos:位置(単位:メートル)
  • [PresetPart]PhysicsInfo|rot:回転角(単位:度)

未入力の場合、システムはデフォルト値を使用するため、ツインの位置や向きが期待通りにならない可能性があります。

目录