コラボレーション
デジタルツイン
ディレクトリバーは豊富な管理機能を提供します。 DLC リソースディレクトリ権限 ユーザープライベートディレクトリ権限 ユーザーが作成した公開ディレクトリの権限 注:ディレクトリを削除すると、そのサブディレクトリも自動的に削除されます。 リソースロック機構 複数人が同時に作業する環境におけるリソースの一貫性およびデータの安全性を確保するため、FactVerseプラットフォームではリソースロック機構をサポートしています。 ロック対象リソース シナリオ シーン テンプレート ビヘイビアツリー ロックルール 単一デバイスでの排他編集:上記のリソースは、1つのデバイス上で1つのユーザーアカウントによる編集のみ可能です。複数のアカウントやデバイスから同時にアクセスして編集することはできません。 ロック状態の表示:リソースが他のユーザーによって使用中の場合、プラットフォーム上でロックアイコン(🔒)が表示され、該当リソースが編集中であることを示します。 デバイスのツインモデルを管理 デバイスのツインモデルを作成 建築シーンにデバイスのツインモデルを作成します。 ツイン テンプレートの作成: FactVerseクラウドポータルまたはFactVerse Desiger を使用して、実際のビジネスニーズに基づいて、対象施設のツインテンプレートを作成します。 テンプレートのエクスポート: 建築シーンから Excel シート テンプレートをエクスポートします。 Excelシートに入力する:ビル管理システムなどの施設管理システムの機器取引関係を参照して、次の表に情報を入力します: ツインモデル情報: ツインモデル (必須): 日常的に検査および保守する実際のデバイスの名前。作成されたデバイスツインモデルは建築シーンの隠しフォルダーに自動的に保存されます。 フロア: デバイスが配置されているフロア。 システム: デバイスが属するシステム。 デバイスの関連関係: 関連関係を追加すると、実際の環境に基づいて DataMesh Inspectorクライアントでデバイス間の関連関係を表示できます。 ターゲット ツインモデル: このデバイスと関連関係を持つデバイスのツインモデル。 関連関係の説明: 作成したデバイス ツインモデルの関連関係の説明を追加します。 関係タイプ: Brick Schemaで定義された関係タイプに基づいて、システムは4つのタイプの関係を提供します。 Brick Schemaは、構築された環境における物理的および論理的な関係を記述および表現するために設計されたオープンスタンダードです。これは、建物内のデバイス、センサー、システムなどのエンティティ間の関係を定義し、建物データの表現を統一するのに役立ちます。 feeds: 1つのデバイスから別のデバイスまたはシステムへのサービス、リソース、またはデータの提供を表します。たとえば、チラーはエアハンドリングユニットに冷却水を供給します。 hasPart: デバイスが別のデバイスまたはシステムの一部で構成されていることを示します。 たとえば、エアハンドリングユニットには、ファン、フィルターなどのコンポーネントが含まれている場合があります。 hasPoint:デバイスとその測定ポイントまたは制御ポイントとの関係を表すリレーションシップのタイプ。たとえば、空調システムには、さまざまなエリアの温度を監視するための複数の温度センサーがある場合があります。 hasLocation:デバイスとその場所との関係を表す関係の種類。 たとえば、温度センサーは特定の部屋に設置され、その部屋の温度を監視するために使用されます。 ツインモデルの作成に必要なツインモデル テンプレート情報。 ツインモデルテンプレート (必須): デバイスのツインモデルで使用されるツインモデルテンプレートの名前。たとえば、汎用キャビネットテンプレートなどです。 ツインモデルテンプレートのアウトリンク ID: 現在のテナントのデジタルツインカタログに同じ名前のツインモデルテンプレートが存在する場合、アウトリンクIDを使用すると、デバイスツインモデルの作成時にシステムがテンプレートを正確に検索できるようになります。 BIMコンポーネント情報:機器ツインに一致するBIMコンポーネントに関する情報。 BIMコンポーネント属性名(必須)。BIM コンポーネントの属性データ ( ID、名前など) を使用してこの情報行をバインドして作成されたツインモデル。 BIM コンポーネントの属性値 (必須): この情報の行によって作成されたツインをバインドするために使用される BIM コンポーネントの属性値。 注意事項: 表に黄色で強調表示されている2つの行はサンプル情報であり、これらの2つの行のセルが誤って編集されないように保護状態にロックされているため、5行目からデータを入力してください。 必要な情報がすべて正しく入力されていることを確認し、形式がシステム要件を満たしていることを確認してからインポートをしてください。 Excel シートのインポート: [建築シーン詳細] ページで、入力されたExcel シートをインポートします。 インポートされた情報に基づいて、システムは各デバイスのデジタルツインモデルを生成し、それをシーン内のBIMコンポーネントに関連付けます。生成されたツインモデルは、デバイス関連関係バーのツインモデル一覧に表示され、関連付けられたリレーションシップは、それぞれ図とリレーションシップ テーブルの形式で表示できます。 ツインモデル間の関連関係の表示 デバイスツインモデル間の関連関係を表示して、実際のシナリオでそれらがどのように関連しているかを理解できます。次の手順は、ツインモデル間のビジネス関係を表示するのに役立ちます。 建物シーン詳細ページに入ります。 「デバイス業務関係」タブをクリックします。 業務関係を表示します。 業務関係図: [業務関係図] アイコン をクリックすると、選択したツインモデルと他のツインモデルとの間のリレーションシップがグラフィカルに表示されます。グラフィカルインターフェースを通じて、デバイス間の上流と下流の関係、制御関係などを直感的に理解できます。 関係表:関係表アイコン をクリックすると、リレーションシップの種類、ターゲットツインモデル、ビジネス関係の説明など、関連するすべてのツインモデルの詳細がテーブル形式で一覧表示されます 。 デバイスの業務関係を編集 デバイスツインモデル間の業務関係を編集して、実際のビジネス ロジックが反映されていることを確認できます。 次の手順は、ツインモデルの関連付けを編集するのに役立ちます。 建物シーン詳細ページに入ります。 「デバイスの業務関係」タブをクリックします。 [関係表] […]
FactVerseの紹介
サービス範囲と活用シーン DataMesh FactVerseプラットフォームは、トレーニング、検査、計画、監督などのビジネスアプリケーションシナリオに適用できるDataMeshクライアント製品をサポートし、会議コラボレーション、トレーニングコースウェア、エンジニアリングの受け入れ、学習と評価、工場シミュレーションなどの分野のニーズをカバーするさまざまなソリューションを企業に提供します。 機能モジュール コアサービス:DataMesh FactVerseプラットフォームは、デジタルアセット、コラボレーション、デバイス検査、学習管理などのコアサービスモジュールをカバーしています。ユーザーは、DataMesh アプリケーションを使用して、さまざまなシーンのニーズに応じて、FactVerse プラットフォームのさまざまな機能で作業をサポートできます。ユーザーの権限とライセンス設定に応じて、ユーザーはさまざまな汎用モジュールを表示してアクセスすることができます。各機能の詳細については、関連するセクションを参照してください。 企業管理: 企業管理者は、企業管理モジュールを使用して、ユーザー、ポジション、ライセンス、加速サービス、およびエンタープライズ構成を管理できます。 注:管理者は、データのセキュリティと管理の柔軟性を確保するために、さまざまなユーザー権限とライセンスの機能アクセスと操作権限をカスタマイズする必要があります。 詳細については、「企業管理」を参照してください > ユーザー管理。 ログイン ログインアドレス China: https://dcs.datamesh.com.cn Japan: https://dcs.datamesh.co.jp Singapore: https://dcs-sg.datamesh.com オンプレミス環境での導入:企業の自社ネットワーク構成およびシステム環境に応じて、FactVerse プラットフォームのログインアドレスを設定します。 ログイン画面は下記の機能をサポートします。 言語を切り替える:FactVerse プラットフォームは、簡体字中国語、英語、日本語、繁体字中国語計4 つの言語をサポートしています。言語ボタン をクリックすると、言語を切り替えます。 パスワードのリセット:「パスワードを忘れた場合」をクリックして、パスワードをリセットします。 Microsoft アカウントでのログイン:Microsoft のアイコンをクリックし、Microsoft アカウントとパスワードで FactVerse プラットフォームにログインします。 通常のログイン DataMesh FactVerseプラットフォームのログイン画面で、FactVerseユーザーアカウントとパスワードでログインできます。 手順 FactVerseクラウドポータルのログイン画面を開きます 。 画面の言語を選択します。 ログインダイアログボックスで、ユーザー名とパスワードを入力します。 [ログイン]をクリックします。 a. 1つのテナントに属している場合は、正常にログインしてホームに直接移動します。 b. 複数のテナントをお持ちの場合は、テナントリストが表示され、そこから選択できます。ログインするテナントを選択し、[確認]をクリックしてホームに入ります。 SMS認証ログイン 企業がFactVerseアカウント、パスワード、およびSMSの2要素認証を有効にした後、ユーザーはDataMeshクライアントとFactVerseクラウドポータルにログインするときにSMS検証プロセスを実行する必要があります。 初めてのバインド 初めて携帯電話番号をバインドする手順は次のとおりです: 1. FactVerse プラットフォームのログインページを開きます。 2. ページの言語を選択します。 3. ログインダイアログボックスで、FactVerseアカウントとパスワードを入力します。 4. [ログイン]をクリックします。 a) 1つの企業テナントのみに属している場合は、ホームが直接表示されます。 b) 複数の企業テナントに属している場合は、目的の企業テナントを選択するためのテナントリストが表示されます。ログインする企業テナントを選択し、[確認]をクリックしてホームに入ります。 5. このページでは、携帯電話番号を入力して、[認証コードを取得]をクリックします。 6. 認証コードの入力ボックスに、携帯電話で受信した認証コードを入力し、[送信]ボタンをクリックしてバインディングを完了します。 注:携帯電話番号をバインドした後、ユーザー情報で携帯電話番号を変更できます。 ログイン ログインすると、バインドされた携帯電話に5分間有効なログイン認証コードが届きます。 Microsoft アカウントでのログイン Microsoft アカウントによるログイン方式は、企業ごとにカスタマイズされた Microsoft の ID およびアクセス管理サービス「Microsoft Entra ID」を利用しており、FactVerse プラットフォームの利用におけるセキュリティを強化します。 手順 FactVerse プラットフォームのログインページを開きます。 ページの表示言語を選択します。 Microsoft のアイコンをクリックし、画面の案内に従って Microsoft アカウントおよびパスワードを入力してログインします。 SSOログイン 企業で SSO(シングルサインオン)機能が有効化されている場合、統一された認証システムを通じて FactVerse プラットフォームおよび DataMesh 製品にログインすることが可能です。これにより、ログイン手順の簡素化とセキュリティの向上が図れます。 以下の手順に従って SSO ログインを行います: FactVerse プラットフォームのログインページを開きます。 「企業 SSO ログイン」ボタンをクリックし、企業識別子入力ウィンドウを開きます。 企業識別子を入力:初回ログイン時には、企業識別子を入力し、「確認」をクリックします。 外部認証フローに進む: a) […]
DataMesh Importer 7.3 ユーザーマニュアル
概要 DataMesh Importerは、FBX、GLTF、OBJ、PLY、3MF、STLフォーマットなど、さまざまなフォーマットの3Dモデルリソースのインポートをサポートする、軽量で効率的な3Dモデルビューアです。DataMesh Importerを使用すると、インポートされたモデルの構造と基本属性を直感的に理解し、さまざまなデバイスでのモデルの操作効果をすばやくプレビューし、モデルのマテリアル属性を調整および編集してモデルのレンダリング効果を最適化できます。 DataMesh Importerは、ワンクリックでモデルをFactVerseクラウドポータルにアップロードできるため、チームのコラボレーションやリソースの共有が容易になります。同時に、DataMesh Studioと組み合わせることで、ユーザーは3Dシナリオを簡単に作成でき、効率的な3Dコンテンツ制作ツールをユーザーに提供できます。 事前準備 インストール PC デプロイ 最低デプロイ 推奨デプロイ ソフトウェア: Window10 Direct3D 11.0 ハードウェア: CPU:Intel®Core™i5-6200U 2.30Ghz メモリ:8GB GPU:NVIDIA GTX 1050Ti ソフトウェア: Window10 Direct3D 11.0 ハードウェア: CPU:Intel®Core™i7-11700 3.60Ghz メモリ:16GB GPU:NVIDIA GTX 3070 MacOS デプロイ 最低デプロイ 推奨デプロイ ソフトウェア: Monterey 12.0.1 ハードウェア: CPU:Intel Core i7 メモリ:8GB GPU:Intel Iris Plus Graphics 640 ソフトウェア: Monterey 14 ハードウェア: チップ:Apple M1 メモリ:16GB ダウンロードとインストール ダウンロード短縮リンク:datame.sh/ImporterPC クライアント名 プラットフォーム アプリストア DataMesh Importer Windows PC Microsoft Store macOS App Store アカウント権限 DataMesh Importerを使用する前に、DataMesh Importerを使用する権限を取得する必要があります。FactVerseクラウドポータルでは、企業管理者はユーザーアカウントを追加し、部門とポジションをバインドし、DataMesh Importerやその他の必要な機能を使用するための権限を割り当てます。 ログイン DataMesh Importerを開いた後、ツールバーの設定ボタンをクリックし、 ドロップダウンメニューから[アカウント]>[ログイン]を選択して、ログインページを開きます。 ログイン画面: 通常のログイン DataMesh Importerのログイン画面で、FactVerseのユーザーアカウントとパスワードでログインします。 1. DataMesh Importerログイン画面を開きます。 2. サーバーの設定: 3. ログインウィンドウで、FactVerseアカウントとパスワードを入力し、[ログイン]ボタンをクリックします。 1つの企業 テナントのみ属している場合は、正常にログインし、ホームページに直接入ります。 アカウントが複数の企業 テナントに属す場合は、企業 テナントのリストが表示され、そこから選択できます。 サードパーティのログイン FactVerse サービスを使用する際のユーザーのセキュリティを向上させるために、Microsoft の ID およびアクセス管理サービスである Microsoft Entra ID を活用するサードパーティのサインイン方法を使用してサインインします。 1. DataMesh […]
使用モード
標準モード
このセクションでは、標準モードのDataMesh Oneのインターフェースと、それに含まれるさまざまな機能について説明します。 DataMesh Oneは標準モードでの操作方法(リソースの検索方法、リソースの編集方法、リソースやシーンの開く方法など)を学習します。 ユーザー画面 メイン画面 リソース 「リソース」画面には、現在のアカウントがアクセスできるすべてのフォルダ、およびリソースファイルを表示されます。リソースファイルには、3Dモデル、シナリオ、画像、PDFファイルなどが含まれます。 各リソースファイルの右上隅には、そのファイルのリソースタイプが表示されます。 リソース画面のツールバー: 絞り込み:ユーザーはタグを通じてリソースをフィルタリングできます。 タグを選択すると、アセットのリストには、そのタグを持つすべてのアセットが表示されます。 スキャン:DataMesh Oneの標準モードで、リソースのQRコード(FactVerseクラウドポータル上で提供されるリソースのQRコード)をスキャンすることで、リソースをすばやく閲覧することができます。 注: ユーザーはディレクトリにアクセスできる権限が必要です。詳細について、スキャンしてリソースを開くを参照してください。 イベント イベント画面は、現在のアカウントがアクセス可能なすべてのイベントを管理するために使用される画面です。 イベント画面では、イベント一覧を閲覧して、イベントの詳細や参加者、シナリオなどを確認できます。イベントの作成者である場合、イベントを編集することもできます。 イベント画面のツールバー: リフレッシュ:「リフレッシュ」ボタンをクリックして、イベントのリストを更新します。 新規作成:「新規作成」ボタンをクリックして、新しいイベントを作成します。 シーン DataMesh One 標準モードでは、シーンは FactVerse Designerによって作成されたシーンファイルです。 デジタルツインの権限を持っている場合、DataMesh Oneのメイン画面にシーン画面が表示されます。シーン画面には、現在のアカウントからアクセスできるディレクトリ内のすべてのフォルダ、およびシーン ファイルが表示されます。 設定 設定ボタンをクリックすると、設定画面に入ります。設定画面には、アカウント情報、モード切り替え、背景色変更、言語、キャッシュのクリア、ログのアップロードなどの一般的な設定が含まれます。 モード切替:ユーザーが標準モードとトレーニングモードの両方の権限を持っている場合、設定で使用モードを切り替えることができます。ユーザーが1つのモードのみの権限を持っている場合、このオプションは設定に表示されません。 言語:簡体字中国語、英語、日本語、繁体字中国語をサポートします。 背景色変更:DataMesh OneのUIは白系と黒系を提供し、デフォルトのUIは白です。 レンダリング品質:さまざまなレンダリングレベルを選択することで、モデルのレンダリングのシャープネスと細かさを調整できます。 1(最低品質):レンダリングの最も基本的なレベルで、モデルをすばやく表示する場合や、デバイスのパフォーマンスが制限されている場合に最適です。 6(最高品質):最高の画質とディテールですが、ソフトウェアのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。 位置参照(PC版DataMesh Oneで該当項目は表示されません):位置参照設定は、DataMesh Oneの位置モードに入るときに表示されるコンテンツを、現実世界のオブジェクトと揃えるために使用されます。 現在:現在の再生コンテンツに基づいて位置を決めます。 デフォルト:シナリオの最初のシーンの最初のフレームを参照します。たとえば、DataMesh Studio でシナリオに位置モードにモデル A を追加すると、初期位置設定では A モデルが表示されます。 MR:MRモードと3Dモードの切り替えをサポートします。デバイスでDataMesh Oneを使用する場合、MRモードはデフォルトで有効になっており、設定でMRスイッチをオフにして3Dモードに切り替えることができます。PCでDataMesh Oneを使用する場合、3Dモードのみをサポートします。 キャッシュクリア:すべてのリソースと使用頻度の低いリソースをクリーンアップすることを選択できます。 使用頻度の低いリソースキャッシュをクリアすると、30 日以内に未使用のリソースキャッシュのみをクリアします。 システムの動作がうまくいかない場合は、キャッシュのクリーンアップを試して問題を解決できます。 リスト排列順:リスト排列順機能を使用すると、ユーザーは編集時間とアルファベットに並び替えことができ、シーン、リソース、イベントを簡単に見つけて管理できます 。 ヘルプ:ユーザーが特定の機能を理解したり、特定のタスクを実行したりするのに使用されます。通常はヒント、説明、または事例の形式で、ユーザーのアクションに関するガイダンスと支援を提供します。 ヘルプ機能を有効または無効にして、DataMesh One でヘルプ情報を表示するかどうかをコントロールできます。 履歴:最新の 7 つのログをアップロードできます。 ログアウト: 「ログアウト」ボタンをクリックすると、アカウントのログインステータスからログアウトし、ログイン画面に戻ります。 また、シナリオやイベントの設定画面でウォーターマークを表示するかどうかも設定できます。 注: デモ体験モードでは、ウォーターマーク機能をオフにすることはできません。 リソースを開く DataMesh Oneの標準モードでは、リソース画面を介して、3Dモデル、2Dリソース、シナリオなど、さまざまなタイプのリソースを開くことができます 。 リソースを開く前に、リソースをすばやくダウンロードしてロードできるように、デバイスが安定したネットワークに接続していることを確認することをお勧めします。また、大きな3Dモデルの読み込みに時間がかかる場合があることに注意することが重要です。 MRモードでは、現実世界の任意の位置に配置することができます。たとえば、仮想のモデルを現実空間のテーブルや床に配置できます。すでに配置されているリソースの場所を調整する必要がある場合は、リソースの位置モードに移動して場所をリセットできます。詳細について、リソースの位置決めを参照してください。 3Dモードでは、リソースは自動的に視野の前面に表示されます。ジェスチャーやボタンを使用して回転、ズーム、移動など操作ができます。リソースの位置、回転角度、スケール、透明度を編集する必要がある場合は、リソース編集モードに切り替えることができます。詳細について、リソースを編集を参照してください。 3D モデル リソースリストから3Dモデルを開くには、以下の手順に従います: 1. リソース画面で、ターゲット3Dモデルを含むフォルダをクリックして、そのフォルダの下にあるリソースリストを開きます。 2. リソースの絞り込みと検索機能を使用して、必要なリソースをすばやく見つけることができます。 3. リソースリストで、表示する3Dモデルファイルをクリックします。 4. リソースのダウンロードと読み込みが開始されます。 MRモードでは、モデルの中心は(0,0,0)にあり、リソース位置決めモードに入ります。モバイルデバイスを動かし、画面の空白スペースをタップすることでモデルを配置できます 。 3Dモードでは、読み込みが完了すると、モデルは自動的に視野の前面に表示されます。 5. 配置されたモデルの位置を調整する場合、「位置」ボタンをクリックして、リソースの位置をリセットできます。詳細について、リソースの位置決めを参照してください。 6. モデルの位置、回転、サイズ、または透明度を調整する場合は、編集モードに移行して編集を行います。詳細について、リソースを編集を参照してください。 2D リソース DataMesh Oneの標準モードは、ビデオ、画像、PDFファイルなどの2Dリソースを開くこともサポートしています。 3Dモデルと同じように開くことができ、画面の前面に表示され、見やすく、操作も容易です。 画像 画像を開くと、キープ表示、非表示またはフルスクリーンで表示にすることができます。 :キープ表示ボタン 。クリックすると、リソースが折りたたまれて画面の右上隅に固定され、いつでも表示できるようになります。 :非表示ボタン。クリックすると、画像が非表示になります。 画像を非表示にしたら、表示ボタンをクリックして再表示します。 :フルスクリーンで表示。 :キープ表示をキャンセル。画面の右上隅にある折り畳まれた画像を選択し、ボタンをタップしてキープ表示をキャンセルします。 ビデオ […]
ログイン
言語:アプリ言語は、簡体字中国語、英語、日本語、繁体字中国語に切り替えることができます。 サーバー:アカウントが属するサーバー。 :プライベートデプロイメントアイコン。プライベートデプロイメントサーバーを使用する企業は、ログイン時にプライベートデプロイメント専用のサービスコードを設定する必要があります。 ユーザーは、このアイコンをクリックして、プライベートデプロイメント専用のサービスコードを入力できます。 デモ体験:ユーザーはゲストとして、標準モードでDataMesh が提供するプリセットのシナリオを閲覧できます。 スキャンしてログイン:詳細について、スキャンしてログインを参照してください。 Microsoftアカウントでログイン:詳細情報については、Microsoftアカウントでのログインを参照してください。 SSOログイン:詳細情報については、SSOログイン を参照してください。 通常ログイン DataMesh Oneのログイン画面で、FactVerseのアカウントとパスワードでログインします。 具体的な手順は次のとおりです: 1. DataMesh Oneログイン画面を開きます。 2. 言語を選択。 3. サーバーを選択: a) パブリックサーバーを選択:企業がパブリックサーバーにデプロイされている場合は、サーバーリストで企業のアカウントが属するサーバーを選択します。 b) プライベートデプロイメントサーバーを設定する:企業がプライベートデプロイメントサーバーを使用している場合は、オンプレミアイコンをクリックして、専用のサービスコードを入力する必要があります。 4. ログインウィンドウで、FactVerseアカウントとパスワードを入力します。 5. 「DataMeshの利用規約とプライバシーポリシーを読み、同意します」オプションにチェックを入れ、「ログイン」ボタンをクリックします。 6. ログインするテナントを選択:アカウントが複数のテナントに属している場合は、テナントリストが表示され、その中から選択できます。 7. 使用モードを選択:アカウントに両方の使用モードの権限がある場合、モード選択画面が表示され、「入ります」ボタンをクリックしてログインを完了します。 Microsoftアカウントでログイン DataMesh One は、Microsoft アカウントによるログインに対応しており、Microsoft の ID およびアクセス管理サービス「Microsoft Entra ID」を利用することで、FactVerse サービス利用時のセキュリティを強化します。 手順 1. DataMesh Oneログイン画面を開きます。 2. 言語を選択します。 3. サーバーを選択: a) パブリックサーバーを選択:企業がパブリックサーバーにデプロイされている場合は、サーバーリストで企業のアカウントが属するサーバーを選択します。 b) プライベートデプロイメントサーバーを設定する:企業がプライベートデプロイメントサーバーを使用している場合は、オンプレミアイコンをクリックして、専用のサービスコードを入力する必要があります。 4. Microsoft アカウントのログインアイコンをクリックし 、表示される指示に従って Microsoft アカウントのパスワードを入力してログインします。 5. 使用モードを選択:アカウントに二つの使用モード権限がある場合は、使用モード選択画面が表示され、モードを選択して、「入ります」をクリックしてログインを完了します。 スキャンしてログイン FactVerseクラウドポータルが提供するQRコードスキャンログイン機能を使用して、DataMesh Oneのアカウントにすばやくログインします。 手順 1. DataMesh Oneログイン画面を開きます。 2. 言語を選択します。 3. サーバーを選択: a) パブリックサーバーを選択:企業がパブリックサーバーにデプロイされている場合は、サーバーリストで企業のアカウントが属するサーバーを選択します。 b) プライベートデプロイメントサーバーを設定する:企業がプライベートデプロイメントサーバーを使用している場合は、オンプレミアイコンをクリックして、専用のサービスコードを入力する必要があります。 4. スキャンボタン をクリックすると、スキャンボックスが表示されます。 5. FactVerseクラウドポータルにログインし、上部のナビゲーションバーでユーザー名をクリックし、アカウントメニューで「QRコードからログイン」を選択します。注意:DataMesh OneとFactVerseクラウドポータルのサーバーを一致にする必要があります。例えば、DataMesh OneのサーバーをJapanに選択した場合、FactVerseクラウドポータルには日本のドメイン(https://dcs.datamesh.co.jp)にアクセスする必要があります。 6. システムは、定期的に更新されるQRコードを自動的に生成します。 7. DataMesh Oneを使用して、ステップ6でFactVerseクラウドポータルで生成されたQRコードをスキャンします。 スキャンが成功すると、プロンプトメッセージウィンドウがポップアップ表示されます。 8. FactVerseクラウドポータル上のスキャン成功ウインドウで「確認」ボタンをクリックします。 9. 使用モードの選択:アカウントに二つの使用モード権限がある場合は、モード選択画面が表示され、モードを選択して、「入ります」ボタンをクリックしてログインを完了します。 SMSログイン認証 企業がFactVerseアカウントとパスワード、およびSMS認証の2重検証を有効にした後、ユーザーはDataMeshクライアントとFactVerseクラウドポータルにログインするときにSMS認証プロセスを実行する必要があります。 DataMesh Oneに初めてログインすると、電話番号をバインドするメッセージがポップアップ表示されるので、FactVerseクラウドポータルにログインして、ログイン認証に使用できる電話番号をバインドする必要があります。 電話番号をバインドする方法の詳細については、FactVerse Service ユーザーマニュアルを参照してください。 電話番号をバインドしたら、次の手順を実行してSMS認証を通じてDataMesh Oneにログインします: 1. DataMesh Oneログイン画面を開きます。 2. […]
事前準備
インストール 使用する前に、ユーザーはデバイスの種類に応じてDataMesh Oneをダウンロードしてインストールする必要があります。 デバイスの種類 ダウンロードリンク Windows PC Microsoft Store iOS App Store Android Google Play Store VisionOS App Store Meta Quest 3 Meta Quest Store システムデプロイ デバイス 最低デプロイ 推奨デプロイ Windows PC ソフトウェア: • Window10 • Direct3D 11.0 ソフトウェア: • Window10 • Direct3D 11.0 メモリ:8GB メモリ:16GB CPU:Intel®Core™i5-6200U 2.30Ghz CPU:Intel®Core™i7-11700 3.60Ghz GPU:NVIDIA GTX 1050Ti GPU:NVIDIA GTX 3070 Android ソフトウェア: • Android 12 • Google ARCore ソフトウェア: • Android 14 • Google ARCore チップ:クアルコム スナップドラゴン865 チップ:クアルコム スナップドラゴン8 Gen 1 メモリ:8GB メモリ:8GB GPU:クアルコム Adreno650 GPU:クアルコム Adreno660 iPhone OS:iOS 14 OS:iOS 17 メモリ:4GB メモリ:6GB プロセッサ:A12 プロセッサ:A16 iPad OS:iPadOS 14 OS:iPadOS 17 メモリ:3GB メモリ:16GB プロセッサ:A12 プロセッサ:M2 Vision Pro OS:VisionOS メモリ:16GB プロセッサ:M2,R1 Meta Quest Meta Quest 3 […]
概要
DataMesh OneはDataMesh社によって開発されたクライアント製品で、DataMesh StudioおよびFactVerseプラットフォームと組み合わせて使用することができます。事前に作成された3Dデータのシナリオを再生し、バーチャルリアリティデバイス、スマートフォン、タブレットなどの端末でシーンを表示することで、より生き生きとした、直感的で、没入感のある展示効果を作り出します。DataMesh Oneを通じて、ユーザーは複数の人で協力してプレイでき、協同学習やコミュニケーションを行うことができます。また、拡張現実(XR)トレーニングにも使用でき、企業の教育、トレーニング、オンライン学習に強力な技術的サポートを提供します。従来のトレーニングコストが高い、方法が単一で効果がいまいちといった問題を解決します。