ガイドブック
バージョン更新説明
バージョン 2601
内部バージョン番号 8.0.0
1. 更新内容:
- 空間組織関係管理
デジタル資産の建築データモジュール内で、園区・建物・階層などの空間構造を構築するために、空間の階層組織関係を管理できるようになりました。 - ツインテンプレート機能の強化
テンプレートタイプに応じたツインテンプレートの作成をサポートし、テンプレートの再利用性とモデリング効率を向上させました。 - シーン位置コードのダウンロード機能
ツインシーンの位置コードをダウンロード可能になり、Inspector モバイル端末でのシーン位置特定をサポートします。 - 新バージョン DataMesh Inspector のライセンスおよび役割管理
新版 Inspector のライセンス管理に対応し、運用管理用のプリセット役割を提供します。 - Unity シーンリソースのアップロード対応
Unity シーンリソースのアップロードをサポートし、デジタルツインシーンの構築および表示に利用可能です。 - デジタルカンバン(3D サンドボックス)
Inspector 内の 3D サンドボックスシーンにデータ表示パネルを設定できるようになり、業務運用データを集中的に表示できます。本機能は現在、DataMesh チームのソリューションの一部として提供されています。
2. 機能調整
- レスポンシブレイアウトによるモバイル対応
レスポンシブレイアウトを追加し、モバイル端末での表示および操作に対応しました。 - FAI 8.0 バージョンへのアップグレード
- Designer 内で FAI 8.0 のシミュレーション分析レポートを利用可能にしました。
- 現行の FAI 機能は、シーン化された形で各アプリケーションに統合され、多言語翻訳、音声合成、テキスト生成などを含みます。
- 旧 FAI 1.0 の AI アシスタント管理および AI ナレッジベース管理関連機能は提供を終了しました。
バージョン 2508
内部バージョン番号 7.4.3
更新内容:
- 加速アセットアップロード機能の追加
一部モデルに対して手動で加速アセットをアップロードできるようになり、各プラットフォームでの読み込み性能を最適化。
- 音声・動画・画像の加速サービス移行完了
音声・動画・画像リソースの加速サービス移行を完了し、リソースの読み込み効率と安定性を向上。
- 学習管理サービス関連の不具合修正
研修/試験タスクに関する既知の問題を修正し、安定性と操作性を改善。
内部バージョン番号 7.4.2
主な更新内容システムパフォーマンスおよびシナリオコースウェア機能の最適化を中心に改良。
- モデル加速サービスの廃止:
- 既存の加速メカニズムを新しいモデル読み込み方式に統合
- 旧バージョンで加速サービスを有効化したモデルは「加速済みプラットフォーム情報」として引き続き表示
- シナリオコースウェアで複数選択問題をサポート:複数選択形式の問題が正式に利用可能になり、より柔軟な出題が可能
- 機能ナビゲーションバーに「DFS」エントリを追加:データフュージョンサービス(DFS)へのアクセスが容易になりました。
内部バージョン番号 7.4.1
本バージョンは、実技問題の評価、多肢選択問題のサポート、リソース管理の最適化、およびツインモデル可視性の強化を中心に、ユーザー体験と教育管理効率を向上しました。
1. 成績管理における条件フィルターのサポート
成績管理ページにフィルター機能を追加し、講師が以下の条件で学習者記録を迅速に特定可能に:
- 得点範囲
- 完了時間範囲
2. 実技問題の採点ロジック最適化(時間加点)
「時間加点」モードの採点ロジックを調整し、複数の完了時間区間と対応する得点割合の設定に対応。
システムは学習者の完了時間に基づき該当区間を判定し、自動で得点換算を実施:
実際の得点 = 操作成功得点 × 区間得点割合
例:30 秒以内 100%、30–60 秒 80%、60 秒超過 50%。
3. 新題型:複数選択問題
FactVerse プラットフォームで多肢選択問題の追加と設定が可能になり、複数正解の理解度を評価可能。DataMesh Studio にてシナリオ紐付けとプレビューに対応。
4. USD ファイル形式サポート拡張
新たに .usdp ファイル形式のアップロードおよび認識に対応。
5. ツインモデルの公開/非公開状態表示
- シーン詳細ページにツインモデルの可視範囲(公開/非公開)を表示。
- デジタルツインライブラリ画面に状態ラベルを表示。
- 非公開ツインモデルは作成者のみ、参照シーンで閲覧・編集可能で、リソースディレクトリには表示されず、リソースの分離性とデータ安全性を強化。
- 公開ツインモデルはディレクトリ権限を持つユーザー間で共有利用可能。
6. 新規リソースロック機構
リソース編集の競合を回避するため、以下のリソースに対するロック/解除操作をサポート:
- シナリオ
- シーン
- テンプレート
- 行動ツリー
説明:
- ロックされたリソースは現在の操作ユーザーのみ編集可能。
- 手動でロック解除可能。
7. ツインモデル参照状態フィルター
- 「デジタルツインライブラリ」ページに参照状態フィルターを追加し、シーンで参照されているか否かを迅速に確認可能。
- フィルター条件:
- 使用中:現在ツインモデルがいずれかのシーンで参照されている。
- 未使用:現在ツインモデルがいずれのシーンでも参照されていない。