BIMモデル変換サービスオーソライズアグリーメント・サービスレベルアグリーメント・
1. BIMモデル変換サービスオーソライズ DataMeshはBIMモデル変換サービスを提供しており、ユーザーから承認を取得した後、DataMeshの担当者がプラグインを使用して、BIMモデルを専用サーバー上の建築シーンファイルに変換します。 変換完了後、変換結果をユーザーにメールで送信し、ユーザーは変換後のモデルを使用して、建築シーンを構築でき、Inspector側で表示および使用できます。 具体的な処理プロセスは次のとおりです。 2. BIMモデル変換サービスオーソライズのサービスレベルアグリーメント 本書に記載されているサービスプロバイダーは、総称して「DataMesh」または「当社」といいます。 2.1 サービス利用可能率 サービス利用可能率=(サービスサイクルの合計時間-サービスサイクルのサービス利用不能時間)/サービスサイクルの合計時間x100%で、サービスサイクルは、顧客が契約に従って製品またはサービスのアクティブ化を申請した日から計算されます。 項目の定義 サービスサイクル合計時間:購入したInspectorアプリケーションのライセンス有効期限。 サービス利用可能期間:DataMeshが提供するBIMモデルの変換サービスにおいて、顧客からBIMモデルを受け取った日を開始日として、3営業日以内とは、そのサービスが利用可能であることを意味します。 サービス利用不可期間:サービス処理が上記の公式サービス時間枠を超えた場合、その超えた時間は利用不可時間と見なされます。 BIMモデルの変換サービスは、サービス時間枠において保証します。 DataMeshがお客様の承認を得た日から、お客様のモデルは3営業日以内に処理し、処理結果はお客様の電子メールに送信します。 2.2 サービス項目について 2.3 利用規約と注意事項 2.3.1 著作権、所有権について ユーザー(またはユーザーが承認済みのサードパーティー)が作成し、DataMeshに送信したBIMモデルの所有権は、ユーザーが保持するものとします。 2.3.2 プライバシー DataMeshは、ユーザーのプライバシーを保護し、ユーザーの個人データをどのように取り扱うかはユーザーにお知らせすることをお約束します。DataMeshプライバシーポリシーでは、DataMeshがユーザーの個人データを取得、使用、保存、処理する方法を記載されています。尚、ユーザーが関連するデータ、および個人データへのアクセスまたは削除する方法も定めています。 DataMeshは、データ処理規約を提供します。その中で、DataMeshが「汎用データ保護規則」に基づき、個人データ処理者としての義務の内容が明記されています。 2.3.3 ユーザーのコンテンツについて ユーザーはDataMeshが指定したメールアドレスにBIMモデルとその関連情報を送信すると、DataMesh及びその指定された担当者に、Inspectorの製品とサービスの建築シーンを構築する目的で、提供されたBIMモデルを処理することを承認したことになります。 DataMeshは下記の状況以外、ユーザーのコンテンツを使用することはありません。 2.3.4 ユーザーのデータの処理及び保存される場所 DataMesh が提供するBIMモデルの認証変換サービスでは、すべてのツールチェーン、処理プロセス、データ処理および保存は、安全なオンプレミス環境で実施され、お客様のデータは厳重に保護されます。 DataMesh は、適用されるプライバシー関連法令を厳格に遵守しており、どの国・地域においても同等レベルのプライバシーおよびセキュリティ保護を提供できるよう配慮しています。データは、その処理・保存場所を問わず、常に高い機密性と保護のもとで取り扱われます。 2.3.5 ユーザーの責任
企業管理
工事検収
研修管理
設備点検
「検査テンプレート」ページでは、テンプレート名、作成者、点検項目の数など一覧を表示できます 。 テンプレートページでサポートされている操作を確認 シーン:設備のステータスは、さまざまなシーンで表示できます。 カレンダー:設備のステータスは、さまざまな日付で確認できます。 ダウンロード :日付、シーン、設備名、ステータス、検査回数などの統計情報をダウンロード。 人事ステータス :部門内のすべての担当者のステータスを表示します。 ステータスは、アイドル状態または現在アクティブなタスクの名前として表示されます。 ステータス:選択した日付の設備のステータス。 点検回数:選択した日付の設備の点検回数。 設備記録 :選択した日付の下で、この設備のすべての検査詳細を表示できます。 をクリックして、未処理のタスクを一時的にスケジュールし、人員を変更して時間を設定し、今日以降からのみ時間を設定できます。 一時的なスケジューリングは 1 回限りで、後続の元の点検タスクは変更されません。
コラボレーション
デジタルツイン
ディレクトリバーは豊富な管理機能を提供します。 DLC リソースディレクトリ権限 ユーザープライベートディレクトリ権限 ユーザーが作成した公開ディレクトリの権限 注:ディレクトリを削除すると、そのサブディレクトリも自動的に削除されます。 シーンの詳細ページのツイン リスト バーでは、次の操作を実行できます。 デバイスのツインモデルを管理 デバイスのツインモデルを作成 建築シーンにデバイスのツインモデルを作成します。 ツイン テンプレートの作成: FactVerseクラウドポータルまたはFactVerse Desiger を使用して、実際のビジネスニーズに基づいて、対象施設のツインテンプレートを作成します。 テンプレートのエクスポート: 建築シーンから Excel シート テンプレートをエクスポートします。 Excelシートに入力する:ビル管理システムなどの施設管理システムの機器取引関係を参照して、次の表に情報を入力します: ツインモデル情報: ツインモデル (必須): 日常的に検査および保守する実際のデバイスの名前。作成されたデバイスツインモデルは建築シーンの隠しフォルダーに自動的に保存されます。 フロア: デバイスが配置されているフロア。 システム: デバイスが属するシステム。 デバイスの関連関係: 関連関係を追加すると、実際の環境に基づいて DataMesh Inspectorクライアントでデバイス間の関連関係を表示できます。 ターゲット ツインモデル: このデバイスと関連関係を持つデバイスのツインモデル。 関連関係の説明: 作成したデバイス ツインモデルの関連関係の説明を追加します。 関係タイプ: Brick Schemaで定義された関係タイプに基づいて、システムは4つのタイプの関係を提供します。 Brick Schemaは、構築された環境における物理的および論理的な関係を記述および表現するために設計されたオープンスタンダードです。これは、建物内のデバイス、センサー、システムなどのエンティティ間の関係を定義し、建物データの表現を統一するのに役立ちます。 feeds: 1つのデバイスから別のデバイスまたはシステムへのサービス、リソース、またはデータの提供を表します。たとえば、チラーはエアハンドリングユニットに冷却水を供給します。 hasPart: デバイスが別のデバイスまたはシステムの一部で構成されていることを示します。 たとえば、エアハンドリングユニットには、ファン、フィルターなどのコンポーネントが含まれている場合があります。 hasPoint:デバイスとその測定ポイントまたは制御ポイントとの関係を表すリレーションシップのタイプ。たとえば、空調システムには、さまざまなエリアの温度を監視するための複数の温度センサーがある場合があります。 hasLocation:デバイスとその場所との関係を表す関係の種類。 たとえば、温度センサーは特定の部屋に設置され、その部屋の温度を監視するために使用されます。 ツインモデルの作成に必要なツインモデル テンプレート情報。 ツインモデルテンプレート (必須): デバイスのツインモデルで使用されるツインモデルテンプレートの名前。たとえば、汎用キャビネットテンプレートなどです。 ツインモデルテンプレートのアウトリンク ID: 現在のテナントのデジタルツインカタログに同じ名前のツインモデルテンプレートが存在する場合、アウトリンクIDを使用すると、デバイスツインモデルの作成時にシステムがテンプレートを正確に検索できるようになります。 BIMコンポーネント情報:機器ツインに一致するBIMコンポーネントに関する情報。 BIMコンポーネント属性名(必須)。BIM コンポーネントの属性データ ( ID、名前など) を使用してこの情報行をバインドして作成されたツインモデル。 BIM コンポーネントの属性値 (必須): この情報の行によって作成されたツインをバインドするために使用される BIM コンポーネントの属性値。 注意事項: 表に黄色で強調表示されている2つの行はサンプル情報であり、これらの2つの行のセルが誤って編集されないように保護状態にロックされているため、5行目からデータを入力してください。 必要な情報がすべて正しく入力されていることを確認し、形式がシステム要件を満たしていることを確認してからインポートをしてください。 Excel シートのインポート: [建築シーン詳細] ページで、入力されたExcel シートをインポートします。 インポートされた情報に基づいて、システムは各デバイスのデジタルツインモデルを生成し、それをシーン内のBIMコンポーネントに関連付けます。生成されたツインモデルは、デバイス関連関係バーのツインモデル一覧に表示され、関連付けられたリレーションシップは、それぞれ図とリレーションシップ テーブルの形式で表示できます。 ツインモデル間の関連関係の表示 デバイスツインモデル間の関連関係を表示して、実際のシナリオでそれらがどのように関連しているかを理解できます。次の手順は、ツインモデル間のビジネス関係を表示するのに役立ちます。 建物シーン詳細ページに入ります。 「デバイス業務関係」タブをクリックします。 業務関係を表示します。 業務関係図: [業務関係図] アイコン をクリックすると、選択したツインモデルと他のツインモデルとの間のリレーションシップがグラフィカルに表示されます。グラフィカルインターフェースを通じて、デバイス間の上流と下流の関係、制御関係などを直感的に理解できます。 関係表:関係表アイコン をクリックすると、リレーションシップの種類、ターゲットツインモデル、ビジネス関係の説明など、関連するすべてのツインモデルの詳細がテーブル形式で一覧表示されます 。 デバイスの業務関係を編集 デバイスツインモデル間の業務関係を編集して、実際のビジネス ロジックが反映されていることを確認できます。 次の手順は、ツインモデルの関連付けを編集するのに役立ちます。 建物シーン詳細ページに入ります。 「デバイスの業務関係」タブをクリックします。 [関係表] アイコン をクリックして、ツインモデルの関係表を開きます。 デバイスの業務関係を編集します。 業務関係を追加 建築シーンの [デバイス関係リスト] ページで、[新規] […]
FactVerseの紹介
サービス範囲と活用シーン DataMesh FactVerseプラットフォームは、トレーニング、検査、計画、監督などのビジネスアプリケーションシナリオに適用できるDataMeshクライアント製品をサポートし、会議コラボレーション、トレーニングコースウェア、エンジニアリングの受け入れ、学習と評価、工場シミュレーションなどの分野のニーズをカバーするさまざまなソリューションを企業に提供します。 機能モジュール コアサービス:DataMesh FactVerseプラットフォームは、デジタルアセット、コラボレーション、デバイス検査、学習管理などのコアサービスモジュールをカバーしています。ユーザーは、DataMesh アプリケーションを使用して、さまざまなシーンのニーズに応じて、FactVerse プラットフォームのさまざまな機能で作業をサポートできます。ユーザーの権限とライセンス設定に応じて、ユーザーはさまざまな汎用モジュールを表示してアクセスすることができます。各機能の詳細については、関連するセクションを参照してください。 企業管理: 企業管理者は、企業管理モジュールを使用して、ユーザー、ポジション、ライセンス、加速サービス、およびエンタープライズ構成を管理できます。 注:管理者は、データのセキュリティと管理の柔軟性を確保するために、さまざまなユーザー権限とライセンスの機能アクセスと操作権限をカスタマイズする必要があります。 詳細については、「企業管理」を参照してください > ユーザー管理。 ログイン ログインアドレス China: https://dcs.datamesh.com.cn Japan: https://dcs.datamesh.co.jp Singapore: https://dcs-sg.datamesh.com オンプレミス環境での導入:企業の自社ネットワーク構成およびシステム環境に応じて、FactVerse プラットフォームのログインアドレスを設定します。 ログイン画面は下記の機能をサポートします。 言語を切り替える:FactVerse プラットフォームは、簡体字中国語、英語、日本語、繁体字中国語計4 つの言語をサポートしています。言語ボタン をクリックすると、言語を切り替えます。 パスワードのリセット:「パスワードを忘れた場合」をクリックして、パスワードをリセットします。 Microsoft アカウントでのログイン:Microsoft のアイコンをクリックし、Microsoft アカウントとパスワードで FactVerse プラットフォームにログインします。 通常のログイン DataMesh FactVerseプラットフォームのログイン画面で、FactVerseユーザーアカウントとパスワードでログインできます。 手順 FactVerseクラウドポータルのログイン画面を開きます 。 画面の言語を選択します。 ログインダイアログボックスで、ユーザー名とパスワードを入力します。 [ログイン]をクリックします。 a. 1つのテナントに属している場合は、正常にログインしてホームに直接移動します。 b. 複数のテナントをお持ちの場合は、テナントリストが表示され、そこから選択できます。ログインするテナントを選択し、[確認]をクリックしてホームに入ります。 SMS認証ログイン 企業がFactVerseアカウント、パスワード、およびSMSの2要素認証を有効にした後、ユーザーはDataMeshクライアントとFactVerseクラウドポータルにログインするときにSMS検証プロセスを実行する必要があります。 初めてのバインド 初めて携帯電話番号をバインドする手順は次のとおりです: 1. FactVerse プラットフォームのログインページを開きます。 2. ページの言語を選択します。 3. ログインダイアログボックスで、FactVerseアカウントとパスワードを入力します。 4. [ログイン]をクリックします。 a) 1つの企業テナントのみに属している場合は、ホームが直接表示されます。 b) 複数の企業テナントに属している場合は、目的の企業テナントを選択するためのテナントリストが表示されます。ログインする企業テナントを選択し、[確認]をクリックしてホームに入ります。 5. このページでは、携帯電話番号を入力して、[認証コードを取得]をクリックします。 6. 認証コードの入力ボックスに、携帯電話で受信した認証コードを入力し、[送信]ボタンをクリックしてバインディングを完了します。 注:携帯電話番号をバインドした後、ユーザー情報で携帯電話番号を変更できます。 ログイン ログインすると、バインドされた携帯電話に5分間有効なログイン認証コードが届きます。 Microsoft アカウントでのログイン Microsoft アカウントによるログイン方式は、企業ごとにカスタマイズされた Microsoft の ID およびアクセス管理サービス「Microsoft Entra ID」を利用しており、FactVerse プラットフォームの利用におけるセキュリティを強化します。 手順 FactVerse プラットフォームのログインページを開きます。 ページの表示言語を選択します。 Microsoft のアイコンをクリックし、画面の案内に従って Microsoft アカウントおよびパスワードを入力してログインします。 SSOログイン 企業で SSO(シングルサインオン)機能が有効化されている場合、統一された認証システムを通じて FactVerse プラットフォームおよび DataMesh 製品にログインすることが可能です。これにより、ログイン手順の簡素化とセキュリティの向上が図れます。 以下の手順に従って SSO ログインを行います: FactVerse プラットフォームのログインページを開きます。 「企業 SSO ログイン」ボタンをクリックし、企業識別子入力ウィンドウを開きます。 企業識別子を入力:初回ログイン時には、企業識別子を入力し、「確認」をクリックします。 外部認証フローに進む: a) […]
DataMesh Importer 7.3 ユーザーマニュアル
概要 DataMesh Importerは、FBX、GLTF、OBJ、PLY、3MF、STLフォーマットなど、さまざまなフォーマットの3Dモデルリソースのインポートをサポートする、軽量で効率的な3Dモデルビューアです。DataMesh Importerを使用すると、インポートされたモデルの構造と基本属性を直感的に理解し、さまざまなデバイスでのモデルの操作効果をすばやくプレビューし、モデルのマテリアル属性を調整および編集してモデルのレンダリング効果を最適化できます。 DataMesh Importerは、ワンクリックでモデルをFactVerseクラウドポータルにアップロードできるため、チームのコラボレーションやリソースの共有が容易になります。同時に、DataMesh Studioと組み合わせることで、ユーザーは3Dシナリオを簡単に作成でき、効率的な3Dコンテンツ制作ツールをユーザーに提供できます。 事前準備 インストール PC デプロイ 最低デプロイ 推奨デプロイ ソフトウェア: Window10 Direct3D 11.0 ハードウェア: CPU:Intel®Core™i5-6200U 2.30Ghz メモリ:8GB GPU:NVIDIA GTX 1050Ti ソフトウェア: Window10 Direct3D 11.0 ハードウェア: CPU:Intel®Core™i7-11700 3.60Ghz メモリ:16GB GPU:NVIDIA GTX 3070 MacOS デプロイ 最低デプロイ 推奨デプロイ ソフトウェア: Monterey 12.0.1 ハードウェア: CPU:Intel Core i7 メモリ:8GB GPU:Intel Iris Plus Graphics 640 ソフトウェア: Monterey 14 ハードウェア: チップ:Apple M1 メモリ:16GB ダウンロードとインストール ダウンロード短縮リンク:datame.sh/ImporterPC クライアント名 プラットフォーム アプリストア DataMesh Importer Windows PC Microsoft Store macOS App Store アカウント権限 DataMesh Importerを使用する前に、DataMesh Importerを使用する権限を取得する必要があります。FactVerseクラウドポータルでは、企業管理者はユーザーアカウントを追加し、部門とポジションをバインドし、DataMesh Importerやその他の必要な機能を使用するための権限を割り当てます。 ログイン DataMesh Importerを開いた後、ツールバーの設定ボタンをクリックし、 ドロップダウンメニューから[アカウント]>[ログイン]を選択して、ログインページを開きます。 ログイン画面: 通常のログイン DataMesh Importerのログイン画面で、FactVerseのユーザーアカウントとパスワードでログインします。 1. DataMesh Importerログイン画面を開きます。 2. サーバーの設定: 3. ログインウィンドウで、FactVerseアカウントとパスワードを入力し、[ログイン]ボタンをクリックします。 1つの企業 テナントのみ属している場合は、正常にログインし、ホームページに直接入ります。 アカウントが複数の企業 テナントに属す場合は、企業 テナントのリストが表示され、そこから選択できます。 サードパーティのログイン FactVerse サービスを使用する際のユーザーのセキュリティを向上させるために、Microsoft の ID およびアクセス管理サービスである Microsoft Entra ID を活用するサードパーティのサインイン方法を使用してサインインします。 1. DataMesh […]
トレーニングモード
この章では、DataMesh One のトレーニングモードにおけるユーザーインターフェースおよび機能について詳しく説明します。教師による監督操作の流れや、学習者がコースウェア学習やテストを行う際の操作手順を理解することができます。 学習者向け学習・テスト画面 トレーニンググループ一覧 学習およびテストのタブ画面には、学習者が参加すべきトレーニンググループの一覧が表示されます。 コースウェア一覧 コースウェア一覧には、各トレーニンググループ内で学習またはテストが必要なすべてのコースウェアが表示されます。 テストが設定されたコースウェアでは、残りのテスト回数と総回数が「残り/合計」の形式で表示されます。 解答画面 解答画面は、出題形式により以下の3種類に分類されます:コンテンツ確認タイプ・選択タイプ・インタラクション操作タイプ コンテンツ確認タイプ このタイプの画面には、設問文、字幕、モデルアニメーション、アクション、カメラムーブメント、エフェクトなど、さまざまなコンテンツが表示されます。 ユーザーはページを切り替えながら情報を確認・理解し、所定の時間が経過した後に解答操作が可能になります。 操作内容: 確認:カウントダウン終了後、【確認】ボタンをタップして回答を確定します。 スキップ:現在の問題をスキップして次の問題に進みます。重要な問題で誤答した場合、警告メッセージが表示され、テストが強制終了されます。 ページ送り:左右の矢印をタップしてシーンを切り替え、コースウェアの内容を閲覧します。 選択タイプ このタイプでは、問題文や字幕、アニメーション、カメラムーブメントなどを確認した後、選択肢の中から正しい答えを選びます。 操作内容: 確認:回答を選択後、【確認】ボタンをタップして回答を確定します。 スキップ:次の問題に進みます。重要な問題で誤答した場合、テストは強制終了されます。 ページ送り:左右の矢印でページを切り替えて内容を確認します。 操作項目タイプ このタイプでは、ユーザーがインタラクション対象(モデルやその子要素)を操作し、移動・回転などを通じて正しい配置を行います。体験的な操作により、知識理解を深めることが目的です。 操作内容: 確認:対象の位置・回転が正しい状態になったら【確認】ボタンを押して回答します。 ※ 1つのシーンに複数の操作対象がある場合、すべての操作が完了してから【確認】を押す必要があります。 スキップ:現在の問題をスキップして次に進みます。重要な問題で誤答がある場合、テストは強制終了されます。 実演:【実演】ボタンを押すと、正しい操作方法の例を確認できます(※ テスト画面では使用できません)。 リセット:【リセット】ボタンでモデルを操作前の初期状態に戻します。 履歴 履歴モジュールは、ユーザーの学習およびテストの状況を総合的に記録し、進捗状況や成績を把握するのに役立ちます。 ユーザーアイコン:FactVerse プラットフォームでカスタムアイコンをアップロード可能。 名前:ログイン時に表示されるユーザー名。 学習/テスト記録: 時間:学習またはテスト完了の時間を昇順で表示。形式:xx.xx xx:xx:xx(例:2022.02.02 12:23:36) コース名:学習またはテストに使用したコースウェアの名称を表示。 時間(所要時間):hh:mm:ss 形式で表示。 成績:各学習・テストにおける最終スコアを表示。 操作データのアップロード状況(※テスト記録のみ):テスト終了後、操作データのアップロード状況はテスト記録タブに表示されます。学習記録にはこの項目は表示されません。 グレー :アップロード未実施。アイコンをクリックするとアップロード可能。 赤 :アップロード失敗。 緑 :アップロード成功。 教師用監督画面 トレーニンググループ一覧 教師画面のグループ一覧には、現在のテナント契約期間内で有効なすべてのトレーニンググループが表示されます。 グループ内学習者一覧 グループ内学習者一覧では、テスト中およびオフライン状態の学習者の状況が表示されます。 テスト状況:トレーニンググループ内の各学習者のテスト進行状態を表示します。「テスト中」と「オフライン」の2種類のステータスがあります。 テスト中: コース名:現在テスト中のコースウェア名。 学習者名:テストを実施中の学習者の名前。 テスト進捗:現在のテスト進行状況。 コースフィルター:このボタンをクリックするとコースウェア一覧が展開され、指定したコースを受講中の学習者のみを表示できます。 オフライン: 学習者名:オフライン状態の学習者の名前。 監督画面 監督画面では、教師が第三者視点で学習者のテスト状況を確認できます。視点の切り替え、シーンの移動や拡大縮小が可能で、より適切に監督を行うことができます。 監督画面のサイドボタンでは、以下の操作が可能です: 学習者切り替え: 学習者切り替えボタン をクリックすると、他の学習者の監督画面へ切り替えることができます。 Avatar切り替え:ボタンをクリックするとアバターの表示/非表示を切り替えられます。有効にすると、監督画面に仮想アバターが表示され、学習者の位置と向きを示します。学習者側がMRモードで、監督側が非MRデバイスの場合は、アバターがデフォルトで有効になります。 タイマー:コースウェアに時間制限がない場合はタイマーが表示されません。制限がある場合、タイマーボタン をクリックすると、残り時間が表示されます。時間を超過すると、テストは自動的に終了します。 スコアボード:スコアボードボタン をクリックすると、現在の得点状況を確認できます。 コースウェア学習の完了 1. トレーニングモードにログイン トレーニンググループのメンバーは、DataMesh One のトレーニングモードにログインします。 2. トレーニンググループの選択 「学習」タブで該当するトレーニンググループを選択します。 3. コースウェア一覧の表示 選択したトレーニンググループをタップすると、そのグループに対応するコースウェア一覧が表示されます。 4. コースウェアを開き、シナリオの位置合わせを完了する コースウェアをタップしてシナリオを開き、位置合わせを行います。 再位置合わせが必要な場合は、【位置合わせ】ボタンをクリックして調整してください。詳細な操作方法は、標準モードの「リソースの位置決め」セクションを参照してください。 5. 問題に回答する コンテンツ確認タイプに回答する: a) 指示に従って、ページをめくったり、ボタンやリンクをクリックして画像、動画、PDF、シナリオなどを閲覧します。 b) カウントダウンが終了したら【確認】ボタンをクリックします。 選択タイプに回答する: a) コンテンツ確認タイプと同様に、内容を確認します。 b) […]